«前の日記(2006年12月18日) 最新 次の日記(2006年12月20日)» 編集

ema log


2006年12月19日 [長年日記]

_ [最近] ネットがおかしい

むぅ。どうにも、ルータから先のどこかで障害発生中の様子。犯人はルータかプロバイダ。

雰囲気からすると、LAN ケーブルが断線したのに症状が近そうなのだが。

完全につながらないかというとそうではなくて、みれるページもあればみれないところも。

例えば、mixi なら画像だけが出ない。Google、LDR、メッセなどはつながらない。

_ [Programming][Ruby] テストを書く楽しさ

ちょっとだけ、テストを書く楽しさがわかってきたかも。

「テストを書けないなら、それは仕様が決まっていないことと同じ」ってのは名言ですね。どこかで見かけた格言なのですが、正確なのを思い出すことができません。

今のところ、ユニットテストを書いて通ったときの「しめしめ」感がいいですね。いろいろ試してみたい。

_ [最近] 25番ポートブロック実施のご案内 [ASAHIネット]

ML が引っかかる「可能性」があります。現在、直接 SMTP で送信するのではなく、転送に近い方式で動かしているので影響はないと思うのですが。

私の利用している、e-Access コースの開始日はかかれていないので、いつごろ影響がでる可能性があるのかは未定です。

References
25番ポートブロック実施のご案内 [ASAHIネット]
自宅サーバーを設置し、メールサーバーとして利用する場合、25番ポートブロックの影響を受けますか? [ASAHIネット]

_ [game] 虫姫さまふたり ver. 1.5

Ultra は、なにこのベンチマーク。ひどいもなにもねえ。

ようつべに転載されていた、動画をはろうかと思ったけど、やめておきます。

Original と Maniac は 1 coin ALL できそうなぐらいに落ち着いていました。パターン構築していた人が怒りそう。これなら、ノーミスノーボムできる範囲なんじゃないでしょうか。私には当面無理ですが。

気付いた変更箇所は

  • 自機周りにもカウンタ表示されるようになって親切に
  • 2,3面ボス前にボムキャリア追加
  • ボス形態変化の目盛がついた
  • 4ボスのサイズ可変弾の当たり判定が直った?
  • 全体に弾速低下。目で追える早さに(笑
  • 全体に難易度低下。特に Original モードのボスの弾数の大幅な変化

後、Original の琥珀の大小の切り替わりルールがようやくわかった。でも、今見たら公式に書いてたのね。

本日のツッコミ(全1件) [ツッコミを入れる]
_ TrackBack (2007年10月16日 03:38)

http://wasblog.com/cialis/<br>Cialis.<br>Cheapest cialis.<br>Effectiveness comparison levitra cialis. Buy cialis phentermine. Cialis how it works. Liquid cialis. Cialis.